### 新式掌展局建造议
1. 优先获胜初级教学问与首线锻炼,先解锁据点就在中型的仓储、制度造按照及恢复功可以。
2. 队伍尽量保持面排、防护、输身和支援的基本部工,不必须单培养单独类型成为员。
3. 探索前验证补给、装置耐久与招化状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要所持有出售,常靠矿石、草药和基础晶体通常必将坐落制造与提升中反复运用。
5. 首次展入新区域候,先探索空性的害路线并标记采集点,再挑战高耸等候级敌士。
### 阵容搭配思路
稳清楚阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围许元素角色以及一名辅助角色组成。演面对高防御敌人时,优先上入破防或持续伤害能量;面对数量较好多的敌人时,范围技能和行动管理进一步重点要。
### 对战技巧
先处故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破键键目标。不要在每个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌模式强型阶段或突然后出现的增援。利用当中形遮挡、狭窄通道和高低差,或以降低受到达集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所有角色都缺一些核意能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属化抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在无法造成有效伤害的阶段持续消耗合计份资源。
### 隐藏素材识别
留对着地图于的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域务件。片段隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度下降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。